Fatal Dungeon | Unity WebGL Player

Presentation

Ce projet a été realisé lors du toulouse game show springbreak de 2015 où sur le stand de notre école on s'était donné comme défi de faire un jeu vidéo pendant tout la durée du salon en live coding en rajoutant les suggestions des visiteurs du stand. Cette animation fut un succès et de nombreux visiteurs sont venus nous demander de rajouter tel ou tel feature dans nos jeux

Controles

ZQSD ou les touches flechées pour se deplacer

Espace pour lancer un projectile

E pour interagir avec le décor


Fullscreen
Fatal Dungeon