Dreamcatcher | Unity WebGL Player

Presentation

Lien d'un article parlant du projet sur le blog Epitech

Ce projet a été realisé lors du Game Challenge, une game jam organisé au Montpellier in Game de 2014. Le but était de faire un jeux vidéo en moins de 48h avec une équipe de 10 personnes sur un thème donné. Nous avons fini 2éme du concours sur une dizaine de groupe

Controles

ZQSD ou les touches flechées pour se deplacer

Espace pour sauter/ Echanger un objet dans le coffre

E pour ouvrir le coffre

Shift pour utiliser le moulin à vent/bougie

Control pour utiliser l'attrap'rêves


Fullscreen
Dreamcatcher