The Last Mech | Unity WebGL Player

Presentation

Ce projet a été realisé pendant une session de découverte d'unity qui était organisé à Epitech, le but était de faire un jeu de tir en 3 jours avec comme exemple un Duck Hunt. J'ai donc décidé d'aller plus loin que de faire un simple duck hunt est d'intégrer d'autres elements de gameplay en plus de la méchanique de tir. Cela à donc donner ce jeu qui est un melange entre un run & gun et un shoot em up.

Controles

ZQSD ou les touches flechées pour se deplacer

Utilisez la souris pour viser et Clic gauche pour tirer

Espace pour sauter et passer l'écran de fin de niveau.

Entrée pour mettre sur pause


Fullscreen
The Last Mech